元宇宙】有保險公司指,去年VR相關的保單數量按年上升31%,當中大部份與電視受損有關,平均獲賠6890元。而AR/VR裝置暫時由2間公司領導龍頭位置!即睇詳細報導。

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英國VR相關保單增31% 源於玩家打爆電視機

據英國《衛報》報導,保險公司Aviva表示,在2021年因為遊玩VR遊戲而導致家具受破壞的「元宇宙」保險索賠按年增加了31%,自2016年以來更是上升了68%。Aviva財產索賠經理Kelly Whittington指,隨著新遊戲和新科技的興起,相關的保險索償日漸增加,這種趨勢過往曾出現在遊戲機、健身遊戲和指尖陀螺等產品上。

2021年與VR相關的平均意外索償金額約為650英鎊(約6,890港元),主要與玩家意外砸壞電視機有關。

保險公司預期2022年保單數量持續上升

其中一些例子是有客戶在遊玩恐怖遊戲時,遊戲中有「喪屍」突然跳出,把玩家嚇得把控制器扔在電視上;另外又有小朋友在玩VR遊戲時,遊戲要求他做出「滑動」的動作,兒童便不小心砸碎家中的裝飾品。Aviva表示這些索償全部受理,並已作出賠償。

Aviva發言人說:「雖然VR遊戲能帶給人歡樂,但都要提醒玩家注意周圍環境並查看他們的家庭保險,以確保適合他們的需求。」

在英國很多人在聖誕節收到VR裝置作禮物,該公司預期2022年VR相關的元宇宙保單數量會繼續上升。

元宇宙令AR/VR裝置出貨量大增

調查機構TrendForce估計,隨著全球興起元宇宙熱潮,2022年AR/VR裝置出貨量將達1,419萬部,較去年986萬部增長43.9%。增長的原因源於疫情增加遠距互動需求,以及VR裝置公司Oculus的壓價策略。

TrendForce指出,元宇宙概念刺激了各品牌積極布局,帶動產品出貨表現。但AR/VR裝置市場仍然面對著兩大難題,分別是零件短缺及新技術開發難度大。

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2間公司做AR/VR裝置龍頭

因各公司需要顧及裝置的外觀與體積,較高技術含量的「Pancake光學設計」成為了高階產品的首選,這種技術搭配眼球追蹤、六自由度(6DoF)等各種追蹤回饋技術將進一步影響產品開發進度。

TrendForce認為技術限制使VR/AR市場暫時未有其他品牌可以影響OculusMicrosoft的主流地位,預料到2023年兩間公司才會面臨新品牌的挑戰。

Oculus占據VR市場 Microsoft主導AR市場

VR市場暫時以價格介乎200美元至400美元的「Oculus Quest 2」占據市場地位,TrendForce預計Oculus公司將會在2年內推出進階版產品,並採用補貼的市場策略,將產品定價壓在500美元左右,擴大高階AR/VR裝置市場。

商用AR市場則以Microsoft主導,旗下產品主打「HoloLens 2」。由於商用市場注重硬軟件的配合,因此主導商業系統及軟硬體的公司將會較有優勢,使蘋果(Apple)公司成為市場另一個焦點。

Apple可能會推出AR/VR產品加入市場

TrendForce認為,隨著Oculus及Microsoft產品的市佔率不繼增加,或會迫使Apple推出類似的產品加入市場,不過考慮到硬件要求及市場毛利率,預計Apple會進攻商用市場,並參考Microsoft「HoloLens 2」的定價策略,以較昂貴的價格出售實體裝置,並搭配月費制度出售軟件。

至於其他品牌,如Meta、Sony等新產品發布都可能在今年延期,這些公司暫時不會成為推動整個AR/VR市場的助力。

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