騰訊控股0700.HK)公布第三季業績,收入按年升29%至1,254.47億元(人民幣,下同),非國際財務報告準則(Non-IFRS)純利323.03億元,按年升32%,收入及盈利均勝預期。

騰訊將推《王者榮耀》新遊戲、動畫及電視劇

按騰訊三大業務劃分,增值服務收入按年增長37.8%至698.02億元,當中網絡遊戲收入增長45%至414.22億元,主要來自包括《和平精英》及《王者榮耀》在內的國內及海外手機遊戲收入增長所帶動,手遊收入錄得392億元,按年增長61%。公司透露,《王者榮耀》今年首十個月的平均日活躍賬戶數超過1億,未來將會推出以《王者榮耀》故事為藍本的兩款新遊戲、一部動畫劇及一部電視劇,以發揮此自製IP的潛力。至於社交網絡收入增長29%至283.80億元。

疫情對線下項目發展有影響 惟料影響短暫

金融科技及企業服務業務收入332.55億元,按年增長24%,主要受惠於商業支付及理財平台業務持續擴張,而社交支付及小額貸款業務則保持溫和增長。而企業服務收入的增長放緩,乃因疫情對線下項目發展及新合同簽訂的後續影響,以及若干IaaS合同的非經常性調整所致,預計只是短暫的影響。

多個行業廣告需求快速增長 自製電視節目吸引贊助商

網絡廣告業務方面,收入按年增長16%至213.51億元人民幣,因基於算法的廣告投放解決方案被更廣泛地採用,同時來自教育、互聯網服務及電子商務平台等行業需求的快速增長,以及房地產與汽車等行業需求的復甦。社交及其他廣告收入增長21%至177.52億元,主要受益於微信朋友圈的庫存增加及eCPM上升帶來更高收入。媒體廣告方面,收入同比降幅放緩至負1%。集團通過自製的綜藝節目(如《明日之子 第四季》)及電視劇(如《三十而已》)吸引贊助商的廣告需求。

劉熾平:反壟斷新規料針對平台經濟 遊戲及娛樂服務影響微

內地日前展開平台經濟反壟斷諮詢,騰訊總裁劉熾平在業績會上表示,有關監管並非新事物,當科技企業愈壯大及對經濟愈來愈重要,當局就有需要推出符合新現況的監管。他又指,新規定初步看來更著重平台經濟,與交易平台相關,遊戲、數字娛樂等業務是獨立產品而非平台,估計所受的影響較微。

監管有變煞停螞蟻上市 劉熾平指騰訊「很好地符合監管要求」

此外,內地早前亦推出了網絡小額貸款的新規定,令螞蟻集團要煞停上市。劉熾平指騰訊在金融科技的發展策略未有因而改變,「微粒貸」業務主要由微眾銀行提供,而微眾銀行是持牌銀行。他又強調,騰訊非常慎重管理風險,及均衡發展貸款、理財、保險業務,專注質素而非規模,指集團「很好地符合監管要求」。

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業績普遍勝大行預期 麥格理最牛睇846元

大摩:騰訊第三季總收入較該行預期高1%,期內手機遊戲收入按年升61%,抵銷了金融科技與商業服務的影響。不過,大摩認為需關注管理層對疫情後網遊及金融科技與商業服務業務的展望,維持對騰訊「增持」評級,目標價650元。

高盛:基於騰訊第三季盈利勝過預期,對其估值預測伸延至2022年,決定上調騰訊目標價,由678元升至705元。

野村:騰訊金融科技及雲業務收入方面,因為雲端業務收入減少而令表現差過預期,下調對金融科技業務的估值,維持「買入」評級,目標價由703元降至690元。

麥格理:騰訊第三季業績表現穩健,認為踏入2021年,騰訊將是互聯網股中表現最強之一,又認為集團遊戲前景、廣告及金融科技方面的彈性亦強勁,目標價由815元升至846元,維持「跑贏大市」評級。

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