近年,國內一眾遊戲公司積極開拓開外市場,2020年第一季度,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達37.81億美元,同比增長31.19%,增長迅速。而騰訊控股(00700.HK)作為第二大股東的創夢天地(01119.HK)亦致力佈局全球,完善海外發行網絡。

加強研發能力 自主開發遊戲IP

創夢天地一直以來在打造遊戲帝國霸主地位,除收購或為別人發行遊戲之外,近年來加強本身的研發能力,與不同公司如美國知名動畫企業「夢工場」合作,開發擁有知識產權(IP)的遊戲。集團近年積極把一些在內地已獲得成功的產品帶到海外,延續第二波的增長。《魔力寶貝(手機版)》便是其中一個成功例子,2019年集團在東南亞和港澳台地區發行,成績理想,其在台灣地區iOS免費App排行榜上躍升到第一位,Google Play排名至前五位。截到今年三月,集團上線的自研跑酷遊戲《夢工場大冒險》海外版亦正在籌備當中。

為快速擴大其發行網絡,集團與俄羅斯最大的互聯網公司MAIL.RU旗下游戲品牌MY.GAMES有戰略合作,打開歐洲、美國和俄羅斯市場。作為國際化的遊戲開發商與發行商,My.games在全球擁有5.12億註冊遊戲用戶,13家研發工作室和150多款PC、主機和手機遊戲,創夢天地能夥拍如此強勁的夥伴,相信來自海外市場的貢獻將可快速增長。

國際化發展佈局

集團原本想收購樂遊科技控股(01089.HK)以擴展遊戲版圖,最近公告指A股世紀華通亦正與洽購樂遊,然而內地A股要收購香港上市公司並不容易,須經國家外匯管理局、商務部、中國及香港證監會等審批,為收購增添變數。收購成功與否相信這也不會影響到創夢天地整體的國際化發展佈局,其將積極尋求其他收購及發展的機遇。

集團去年收入27.9億元人民幣,按年上升18%;經調整期間利潤上升24.7%至5.5億元人民幣,在內地競爭劇烈的手遊市場能夠保持如此雙位數增長,全因其領先地位。於過去半年,集團股價大部分時間在4.3元至5元之間徘徊,雖然3月份曾受到大市急跌拖累而下跌,但之後迅速返回4.3元以上,可見此水平有不俗支持,可在此水平附近收集等炒上。

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高寶證券執行董事 - 李慧芬
(Photo : HKBT)

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