Sensor Tower的報告顯示,2018年第三季全球應用程式(Apps)收入達182億美元,較去年同期的148億美元上漲22.7%。

具體而言,App Store的收入達120億美元,按年上漲23.3%,佔據全球Apps收入的66%。Google Play的收入為62億美元,按年上漲21.5%。

雖然第三季兩家應用程式商店均保持穩定增長,但蘋果應用程式商店的收入比谷歌的高出93%,創下2014年以來的最大差距。

不過,由於近年來低成本的Android設備在發展中國家迅速普及,谷歌在應用程序下載量方面仍具備明顯優勢。

數據顯示,兩家應用程式商店的下載量按年增長10.9%至271億次。其中,Google Play的下載量達195億次,按年增長14.3%;App Store的下載量則為76億次,按年增長僅3.1%,不及谷歌的40%。

就兩家應用程式商店的收入結構而言,手機游戲Apps的收入乃最重要的收入來源,在第三季,這部分收入達138億美元,佔全球所有Apps收入的76%。其中,App Store上的手機游戲收入為85億美元,按年上漲12.8%,佔整個應用商店收入的70.8%。Google Play上的手機游戲收入按年上漲18.4%至53億美元,佔其整個應用程式商店收入的85.5%。

從下載量來看,上季兩家應用程式商店的手機游戲類Apps下載量按年增長2.2%至95億次;Google Play的下載量乃App Store的3倍,達72億次。

值得一提的是,亞洲發行商推出的手機游戲Apps佔據了第三季收入排行榜的前三名,騰訊(0700)的《王者榮耀》則是全球最賺錢的手機游戲App。